橙光游戏《家族史》金钱攻略

1、橙光游戏《家族史》金钱攻略

  千古名臣家繁大于1000,金钱大于2000

  豪门贵胄家繁800-1000,金钱大于6000

  历史车轮之前是家繁小于800,金钱大于2000

  长江前浪,家繁无所谓,金钱小于2000

2、橙光游戏《家族史》攻略

  目前只开放了从政线

  第一代(已完结):

  第一代主角选择:两个,一个从政,一个从商,均为男

  第一代可攻略对象:许香茹,叶云舒,流连。

  隐藏对象:皇上(BL),攻略君,不知道板凳算不算

  每个对象有一个HE。如果都达不成会和某人相依为命孤独终老。

  第二代(更新中):

  第二代主角选择:两男一女(屈臣浪,屈臣漫,屈臣流),还有一个隐藏剧情中的养子(屈臣风)可以选择。

  屈臣漫(剧情主题:女扮男装):

  可攻略对象:连远过(已完结),小明(更新中),

  还有一个是第一次去白龙寺之前遇到的那个人(能遇到谁取决于上一代攻略对象是谁,同样更新中),

  另外还有一个隐藏的指腹为婚对象(更新中)

  屈臣漫无法达成NP

  屈臣浪(剧情主题:风流浪子):未开放

  屈臣流(剧情主题:儒雅公子):未开放

  第三代(未开放)

  注意事项

  1.每个结婚对象的好感度很重要,会影响下一代的属性。因此虽然NP在理论上可行(尽管NP剧情还没有开始创作),但是会严重降低各个对象的好感度,所以后代很有可能(一定)会比较劣质,而属性低的后代就很容易败家…….

  2.每一代的家族好感度要到一定数值才能继续下去,否则会提前没落。

  3.总体来说这不是一个容易死的游戏,但是如果不幸死了会有奇遇

  目前进度

  第一代基本上完结了,结局也已经放出,但不排除以后会更改或者添加剧情的可能性。

  第二代中屈臣漫中连远过线已完结,其他感情线正在制作中;第二代其他主角的剧情都还没有开放(而且目测四个主角会有不同的故事)

  第三代只确定了主角立绘,人物属性以及人物选择还没有开放(这肯定是要在第二代都完成之后才会开放)

  话说前段时间一时激动换了UI,不可避免地挑战了一下高级UI,已把成就系统和查看属性界面做出来了。

3、橙光游戏《家族史之乐百氏》》攻略02-18

  滚键盘中:说难处——怎么能让你做——帮他【桌子少年好颜值!】接下来的选项会有不同的结果,

  选【酒店开张之后还钱给米其林】,结果【桌子好感+1,钱-1000】

  选【米其林帮你给】,结果【米其林好感+1,桌子对米其林好感+1(…)】

  ps:选第一个选项不造后面要不要还米其林1000钱啊。。。

  再ps:云盘帅哥痴汉脸(泥奏凯)

  现在遇到小不同分支了:【赶紧道歉,且换一盘菜】,【免财消灾】:结果:交际+1

  【直接免钱消灾】:结果:交际+1

  【轰走】结果:交际-1,口碑-1

  ps:推荐选【直接免财消灾】,步骤少且和【免财消灾】结果一样。

  亲自接待——又是分支噗,

  【做最贵的】结果:年收入+100,

  【固定套餐】结果:无,

  【看客人此时状态做选择】结果:口碑+1,道德+1,

  【看库存和心情】结果:随性+1(噗)

  ps:推荐选【看状态做选择】,年收入后面做大了会增加的,改变性格什么鬼噗,不造后面性格会有什么作用。

  分支:【豆腐代替】结果:厨艺+1

  【其他肉代替】结果:道德+1

  【有多少做多少】结果:道德-1

  【不做鱼】结果:道德-1

  分支,但是好复杂,就说一下最好的吧:乡村家常菜,8个人,装修,木有反应,走错了,小二你好样的!

  ps:试了一下发现超过百分之一百所获得的结局也是一样的口碑+10,所以选最便宜的就好啦,我没试过不装修的,大家试试,可能比这个还要省。

  分支你伤不起啊(尼玛这里搞了好久):

  分支一:【放假,大家休息】,【酒楼】,【追贼】,【算】,这样选择结果(推荐):云盘好感+2,资产+20,xx好感+1,道德+1

  ps:也可以不选酒楼,但表示【原谅我一生放到不羁,我男神云盘我痴汉我骄傲(挺胸)!(银铃一般的笑声hhhhh)】也可以不算,但是会结果变成【云盘男神好感+1,资产+30】,反正我选男神+1我不管我就这么痴,如果不选去酒楼那之后去追贼就没有道德+1,作者大大这算buy么?还是引诱我们去酒楼算卦啊。

  分支二:【带大家去郊游】【追贼】纳尼又是分支:第一个结果:米其林(无力吐槽)+1,第二个结果:桌子(hhh)+1,第三个结果:…(米其林桌子助攻+1)什么鬼!这种东西太接近三次元了啊喂,好感度完全没变啊喂,完全没这个属性的显示啊,不会是作者你突发奇想来一发的产物吧!!!感觉我真相了【侦探体质+1(喂!】然后哪个选项结果都会遇到杜小姐,第一个选项随便选,无属性变化,第二个选【没什么】,米其林(…)好感+1

  分支三:结果:奇遇+1【咦咦咦居然这么简单噗如此强大的反差麻麻我要吐槽了大家别拦我!!!】【话说后面奇遇有用吗如果有用的话大家选这个吧,嗷嗷嗷男神嫁我!!!】

  有点系统的提问:就是辣个为了写好攻略,我必须要存档读档神马的,然后当时正好听歌,我关掉了设置的音乐结果一读档那个熟悉的旋律又响起来了。。。这段码字的时光只有吐槽才能阻止我【摔!这磨人的小妖精(音乐)】这种想法,感觉这个可能会给其他的小伙伴造成啪啪啪(咦)的影响(谁和你一样无聊),最后捂脸嗷嗷嗷嗷嗷云盘男神我要给你生猴子嗷嗷嗷等等!话说第一代耽美是不是就没有孩砸家族神马的啦,不过可以领养。。。所以我又在嚷嚷什么劲==

4、橙光游戏《家族史之乐百氏从商篇》攻略

  橙光游戏家族史之乐百氏从商篇攻略分享;橙光游戏家族史从商篇攻略

  说难处——怎么能让你做——帮他【桌子少年好颜值!】接下来的选项会有不同的结果,

  选【酒店开张之后还钱给米其林】,结果【桌子好感+1,钱-1000】

  选【米其林帮你给】,结果【米其林好感+1,桌子对米其林好感+1(…)】

  ps:选第一个选项不造后面要不要还米其林1000钱啊。。。

  再ps:云盘帅哥痴汉脸(泥奏凯)

  现在遇到小不同分支了:【赶紧道歉,且换一盘菜】,【免财消灾】:结果:交际+1

  【直接免钱消灾】:结果:交际+1

  【轰走】结果:交际-1,口碑-1

  ps:推荐选【直接免财消灾】,步骤少且和【免财消灾】结果一样。

  亲自接待——又是分支噗,

  【做最贵的】结果:年收入+100,

  【固定套餐】结果:无,

  【看客人此时状态做选择】结果:口碑+1,道德+1,

  【看库存和心情】结果:随性+1(噗)

  ps:推荐选【看状态做选择】,年收入后面做大了会增加的,改变性格什么鬼噗,不造后面性格会有什么作用。

  分支:【豆腐代替】结果:厨艺+1

  【其他肉代替】结果:道德+1

  【有多少做多少】结果:道德-1

  【不做鱼】结果:道德-1

  分支,但是好复杂,就说一下最好的吧:乡村家常菜,8个人,装修,木有反应,走错了,小二你好样的!

  ps:试了一下发现超过百分之一百所获得的结局也是一样的口碑+10,所以选最便宜的就好啦,我没试过不装修的,大家试试,可能比这个还要省。

  分支你伤不起啊(尼玛这里搞了好久):

  分支一:【放假,大家休息】,【酒楼】,【追贼】,【算】,这样选择结果(推荐):云盘好感+2,资产+20,xx好感+1,道德+1

  ps:也可以不选酒楼,但表示【原谅我一生放到不羁,我男神云盘我痴汉我骄傲(挺胸)!(银铃一般的笑声hhhhh)】也可以不算,但是会结果变成【云盘男神好感+1,资产+30】,反正我选男神+1我不管我就这么痴,如果不选去酒楼那之后去追贼就没有道德+1,作者大大这算buy么?还是引诱我们去酒楼算卦啊。

  分支二:【带大家去郊游】【追贼】纳尼又是分支:第一个结果:米其林(无力吐槽)+1,第二个结果:桌子(hhh)+1,第三个结果:…(米其林桌子助攻+1)什么鬼!这种东西太接近三次元了啊喂,好感度完全没变啊喂,完全没这个属性的显示啊,不会是作者你突发奇想来一发的产物吧!!!感觉我真相了【侦探体质+1(喂!】然后哪个选项结果都会遇到杜小姐,第一个选项随便选,无属性变化,第二个选【没什么】,米其林(…)好感+1

  分支三:结果:奇遇+1【咦咦咦居然这么简单噗如此强大的反差麻麻我要吐槽了大家别拦我!!!】【话说后面奇遇有用吗如果有用的话大家选这个吧,嗷嗷嗷男神嫁我!!!】

5、橙光游戏《家族史》魔性线路攻略

  一代皇帝喜欢一代家主,二代皇帝喜欢二代家主,二代家主和二代皇帝的妃子睡了生了儿子被知情的皇帝养着最后皇帝把妃子送给了二代家主把孩子立为太子,二代家主把自己和妃子生的女儿送进了宫当妃子(bu chang),女儿和太子私通了,为了填坑女儿被告知真相立为了皇后……

6、橙光游戏《家族史》大结局攻略

  新更新的几个大结局攻略:

  19 逍遥物外:第五代屈臣沃游历四方但家族有难也会帮忙,家繁大于888 【小剧场7天工】

  20 闲云野鹤:第五代屈臣沃游历四方,家繁小于888

  21 梨园世家:第五代屈臣沃游历四方,且第一代攻略过水流连,第四代攻略过水央,第五代攻略过雪碧,且才气大于50

  22 凰者天下:第五代屈臣曦成为女帝(未开放);或者第五代屈臣沃在屈臣曦成为女帝之后留在朝堂帮助妹妹,且二三四代的主角都是选的女角色,且家繁高于1000

  23 折戟沉沙:第五代屈臣沃帮助屈臣曦夺权失败。(成功基本条件:金钱3500,武功48)

  24 朝九晚五:第五代屈臣沃帮助屈臣曦成为女帝之后,没有游历四方,留在朝堂,且没有满足凰者天下结局条件。

  25 戎马倥偬:第五代屈臣沃满足朝九晚五条件且第一代攻略过皇上或者许香茹,且第二代攻略过林荫或解夏或展颜或展翼或百里遥,且第三代主角为屈臣琅,且第四代攻略过亦采或西盛国王。

  26 妙手回春:第五代屈臣沃满足闲云野鹤或逍遥物外条件,且第二代攻略过兰蔻,且三代攻略过兰青,且有练过医术,且五代屈臣沃攻略了耿媛媛。

7、橙光游戏《家族史》金钱攻略

  千古名臣家繁大于1000,金钱大于2000

  豪门贵胄家繁800-1000,金钱大于6000

  历史车轮之前是家繁小于800,金钱大于2000

  长江前浪,家繁无所谓,金钱小于2000

8、橙光游戏《家族史2》商界巨贾攻略

  今天小编为大家带来橙光游戏家族史2商界巨贾攻略分享:

  注

  意事项:

  1.每个结婚对象的好感度很重要,会影响下一代的属性,相貌和性格。因此虽然NP在理论上可行,但是会严重降低各个对象的好感度,所以后代很有可能会(一定会)比较劣质,而属性低的后代就很容易败家…….

  2.后代的属性等级有五个:特等,甲等,乙等,丙等,丁等

  3.家族繁荣度可以用来换取各类加成,下一代继承人的诞生也需要消耗家族繁荣度,所以如果想要多子多福请一定要多积攒家族繁荣度。家族繁荣度获得方法:升职,传宗接代,奇遇,献花等。

  4.游戏内可能会有隐藏的耽美,百合,不伦之恋等剧情出现,如果不能接受,请一定根据游戏提示慎重选择,此类剧情不会强制出现。ps:搞基小心绝后,切记以后代为重

  5.致玩这个游戏的妹子们:别每一代的主角都选妹子啊,小心打出女尊结局QAQ…….

  6.口碑越高,年收入越高。

  7.贷款上限是目前所持资产(除去欠款)的10倍。信用等级太低则无法贷款。每次贷款会降低信用等级,每次还清债款可以增加信用等级。

  8.每一代默认的子女上限是3,也就是最多可以生育或者收养3个孩子,超过了就生不出来了。通过奇遇或者道具可以提高上限,继续多生。

  9.房事受孕几率与家繁有关,家繁越高,几率越高。【家繁50以下很难受孕,500以上几率会非常高】

  5.每一代末养成阶段可以去孤儿院凭收养证收养孩子,孩子只能是才出生不久的孤儿,性格固定,但性别可以自行选择。

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THE END
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